小组帖子:合作

indienova.com/groups/post/100918

发起:springbl 联系方式多少商务合作谢谢 Nova-EADHfo: 这边项目需要配音嘛

驯龙物语

indienova.com/steam/game/1934810

真正的回合战斗- 回合策略战斗,战斗过程实时计算,你在战斗过程中的每一次操作,都将真实的影响最终结果……- 独立AI,每个士兵自己完全独立的AI计算攻击、移动等动作,更真实的体验2.……还原最经典的回合控制和操作- 多种操作回合的经典操作实现,编组, Hold和Attack模式,包围与集火

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

我们就把Stencil Buffer提取出来转换成一直图像,并使得图像上只有Stencil值的地方颜色……有知道的同学欢迎在评论区留言噢~~(看看能钓到多少活鱼儿)五、下一章预告Stencil后处理原理的传送门视觉效果……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,可能是零碎的Shader效果

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

黑色间歇泉:黑暗的信使(Black Geyser: Couriers of Darkness)

indienova.com/game/black-geyser-couriers-of-darkness

发行:GrapeOcean Technologies, V Publishing, GrapeOcean……一款以 Yerengal 世界为背景的等距视角、基于团队和经验值的实时 RPG(暂停选项)。……解开谜团,进行史诗般的战斗,帮助乞丐和国王,智取骗子和神灵,并且永远不要忘记:贪婪多种形式和多种名称

V.O.I.D.(V.O.I.D.)

indienova.com/game/v-o-i-d--game

V.O.I.D.……两个角色可以选择,每个角色都具有不同能力。V.O.I.D.

冲洗器(Oxyjet)

indienova.com/game/oxyjet

但如果你没有队友,或者你喜欢单干,你可以在 1V1 或 1V2 的战斗中自己控制一艘飞船。……单人飞船其自身的优势和劣势。 Oxyjet 的特点。 - 激烈的 3 分钟战斗

mnikn:《巫师猎手》2020-08-30开发日志(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/26925

这个游戏的战斗系统是 atb 回合,红条是血量,绿条是精力值,每执行一次攻击都要消耗精力值,这里我想尽量不显示攻击的数值和血量……,毕竟实际中你只能感觉自己的状态是怎样的,绝对不可能知道自己的血量值有多少:) 同时最近在看《中世纪欧洲武术大全……目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:基本的战斗逻辑探险系统:初步实现了整个探险流程育成系统:了基本的骨架下周开发计划

Globesweeper: Hex Puzzler

indienova.com/steam/game/1121530

例如,“连锁”砖块上有数字表明有多少埋雷砖块与它连接,“成面”砖块表明周围区域中(不仅仅与砖块本身相邻……)埋雷砖块的数量,而“分组”砖块表明有多少个单独的砖块组。……92个关卡需要完成,将有带给你无穷乐趣!

版本:Early Access


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